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命运冠位指定国服(Fate/Grand Order)作为一款角色扮演类手游,也被成为FGO,也是国服版本。游戏主要讲述了玩家在时间冒险,招募各种角色为从者,与其他玩家一起完成各种任务和挑战的故事。游戏的核心玩法是卡牌式战斗,玩家需要利用自身从者的不同技能和属性,制定策略,攻击敌人。FGO以其精美的画质、壮阔的剧情、独具匠心的人物设计、多样化的游戏内容等吸引了大量玩家的关注,成为了一款备受玩家喜爱的游戏。FGO的强大的IP价值和文化影响力也在日本及全球范围内得到了广泛认可,被誉为是日本游戏业的标杆之一。
命运冠位指定国服游戏特色
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
一回合结束。
命运冠位指定国服游戏攻略
关于抽卡玄学狂娜池子将至,我在这里稍微分享一下常见的玄学和部分的使用下来的实际情况,欢迎大家进行补充: 一.友情池垫刀 1:连续三次有两个及以上四星狗粮:实际情况,这个方案以前试过,说实话效果不是很好,出货率还是在300石左右 五星从者率:平庸;四星从者率:平庸
2:连续三次有两个银芙芙:测试下来效果稍微好一点,能在270以内出货
五星从者率:略高;四星从者率:平庸
3:连续三次没有三星:所谓非气平衡定理,然而平均下来这个方案我平均需要600左右才出货,四星从者倒是不少
五星从者率:低 ;四星从者率:偏高
二.手速
抽卡之前,疯狂切换卡池,只要我速度够快非气就追不上我,这个方法还是有点意思的,10练平均240颗石头可以出货,单抽平均270左右
五星出货率:偏高 ;四星从者率:偏高
三.大成功法
1从者强化大成功:有一说一爆率真的不错,可以说平均180石头左右出货,基本上每次抽都能出四星从者
五星出货率:高;四星从者率:极高
2礼装强化大成功:相比从者,礼装的大成功法较低,测试发现在360石头左右,倒是五星礼装有不少,我靠这个方法倒是出了不少万华镜和黑杯(2030碎片很少出)
五星出货率:偏低;四星从者率:平庸
四:旅游法
正所谓去英灵的墓旁边抽卡,一堆up主也试过,比如在亚瑟王墓那里抽亚瑟王我
那么实际呢?
由于我自身能力有限和时间问题,我只去过成都,然后600石复明失败,不过说实话这的确不是什么很值得提倡的行为
五:24:00坐在马桶上抽
抱歉,有味道了,没试过
六:跪着抽
中规中矩地正常概率,毫无卵用
七:断网
抽到一半关网,花了我不少时间去试
然后我成功450加10护符把弓凛五宝。
八:羁绊法(补宝用)
所有队伍带上满羁绊的ta,然后抽卡,没试过(因为我满羁绊的差不多都不用抽了。)
九:圣遗物
我试着拿罗马历史去抽泳装尼禄,然后600石左右一宝。懂?
十:非气对流
出自时风的方法,当你坐在一个比你非的人对面同时抽卡,概率变大,我说实话这个方法。
很强。成功270石头左右二宝五星
(以上都是自己的测试和体会,欢迎补充,仅供参考)
命运冠位指定国服更新内容
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
12、从者模型更新:①、尼古拉·特斯拉②、BB(月之癌)【宝具微调】